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Android ed utilizzo sociale del GPS. Axisor! Un esempio…

Una volta il compito di un cellulare era semplicemente quello di mettere in contatto le persone, con la voce o con semplici messaggi di testo. Adesso invece sono oggetti non solo di culto o moda (iPhone in primis), ma anche dotati di caratteristiche davvero eccezionali. Queste caratteristiche hanno il compito di permettere al cellulare di [...]

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maggio 2010

CONFSL 2010: CONFERENZA ITALIANA SUL SOFTWARE LIBERO – CALL FOR PAPER

L’11 e 12 giugno 2010 la città di Cagliari ospita la quarta Conferenza Italiana sul Software Libero, per fare il punto sullo stato dell’arte del Software Libero in Italia. Questo appuntamento è il luogo d’incontro di quanti in Italia sono attivi nella ricerca sul Software Libero, nello sviluppo di Software Libero, nella promozione e nella [...]

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maggio 2010

Redomino Plone Tour

Giunto a metà del suo percorso, il Redomino Plone Tour può già tirare le somme: più di 200 presenze, 4 tappe svolte con successo, molto entusiasmo per le 3 tappe rimanenti!
Il Tour proseguirà infatti a ottobre, con una tappa a Torino martedì 6 e una a Marghera, in provincia di Venezia, martedì 20, ospitata dal [...]

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marzo 2010

FWX : ovvero FireWall*niX, muri roventi

Di vilgio [BIGHAT]
Un Firewall è un dispositivo di rete, che può essere sia hardware che software, che ha come compito il filtraggio di tutti i pacchetti entranti ed uscenti, da e verso una rete o un computer, applicando regole che contribuiscono alla sicurezza della stessa.
Solitamente la rete viene divisa in: rete esterna, che comprende internet; [...]

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ottobre 2009

Hackers are experienced

Di Enzo Jetpac Aggazio
Nel mondo della carta stampata e negli sfondi blu rassicuranti dei telegiornali gli Hacker sono davvero brutta gente. L’atto di modificare le funzionalità di un oggetto a proprio piacimento (dall’inglese to hack), è diventato nel corso del tempo un comportamento fuorilegge, da deprecare, anche quando l’oggetto è stato regolarmente acquistato.
Installare gli homebrew [...]

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ottobre 2009

Il lato “funzionale” del Pitone

Di Maurizio Lupo e il team di ReLabs
Python è un linguaggio multiparadigma. Possiamo programmare con uno stile imperativo (una istruzione dopo l’altra) oppure ad oggetti (incapsulando funzioni e dati in un unica entità). Non tutti però sanno che Python ha preso in prestito e implementato molte idee della programmazione funzionale. Dicendo questo non voglio sottointendere [...]

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ottobre 2009

Nao, il robo-calciatore con un cuore da pinguino

Di Giuseppe Cotugno
Si chiama Nao, ma non e’ il cugino malefico di Keanu Reeves, e’ solo un calciatore, un calciatore robotico che ogni anno si cimenta, insieme ad altri suoi tre colleghi, nella Robocup, ovvero nei campionati di calcio robotico per la categoria Standard Platform League. Ogni squadra e’ composta da tre Nao piu’ una [...]

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ottobre 2009

Locator: una applicazione Gps per il sistema operativo Android per smartphone.

Costruisci il tuo sistema ideale per le escursioni montane con Android!
Questa volta Google ha colto nel segno con il suo progetto Android conquistandosi una nuova fetta di mercato nel mondo della comunicazione digitale grazie al supporto della OHA (Open Handset Alliance), che associa le aziende leader della telefonia, del calibro di LG, HTC, Motorola, Samsung, [...]

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ottobre 2009

Non buttarmi, il mio chip batte ancora!

Introduzione
Verde Binario è un’associazione culturale nata nel 2002 e attiva nel Sud Italia, con sede a Cosenza. Il nome riflette l’interesse dell’associazione, focalizzato sulla relazione tra ambiente e tecnologia. Sin dalla sua nascita Verde Binario lavora a due progetti principali, entrambi consistenti nel recupero di materiale hardware informatico dismesso.
Il primo progetto, Museo Interattivo di Archeologia [...]

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ottobre 2009

Irlicht: Gestione della telecamera con mouse e tastiera e aggiunta del salto

1.4.1 - La telecamera
Come abbiamo visto all’inizio, la telecamera non è altro che un vettore nello spazio. Ora, se il vettore è fisso, la telecamera giustamente, è fissa, e il personaggio non risulterà muoversi… dovete sapere infatti, che ogni qualvolta giocate a un videogioco, non sono i giocatori a muoversi, ma è la telecamera che [...]

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aprile 2009